V-Ray Next for 3ds Max Update 1


V-Ray Next for 3ds Max 最近更新了首个升级版 — V-Ray Next for 3ds Max, update 1,这次升级更偏重于GPU方面。视口渲染比NEXT版本快很多,比Vray3.6快数倍。有网友拿两块RTX 2080 Ti显卡测试,实时渲染速度已经接近Enscape。随着后续版本的更新,我相信Vray实渲染速度达到Enscape的速度也指日可待。从Max的版本上我们能看到Vray for SketchUp的影子,就问你钱包准备好了没?

V-Ray Next for 3ds Max, update 1 新增功能

新版视口 IPR,创作更高效
边渲染边工作,V-Ray Next 新版视口 IPR,渲染超级快速。

全新镜头特效
新版光晕和光芒镜头特效,彻底重新设计,更快更准确。

GPU 小块式渲染
多 GPU 同时工作,在工作站和分布式渲染上表现更快速,而且支持 Cryptomatte 渲染元素。

全新 GPU 色散
现在 V-Ray GPU 支持色散,渲染高度准确的光线折射色散效果。

GPU 快速雾气渲染
更快更准确的 V-Ray GPU 环境雾气采样,帮助您快速增加场景的层次感。

卷帘快门模拟
模拟数字视频和手机摄像头中常见的扭曲运动模糊效果。

物理头发闪光参数
V-Ray 物理头发材质新增加闪光参数,更好地控制高光效果。

改进的直接光照渲染元素
改进的直接光照通道提供稳定的,无瑕疵的运算结果,不受灯光采样质量的影响。

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